我们生活在塞宾克时代吗?

2020-12-21 16:24   来源: 互联网

上周,由著名的巫师系列开发者CD Projekt red开发的角色扮演游戏Cyberpunk2077爆炸了。在动画领域,刚刚完成的《万恶翡翠》也以网络朋克的风格吸引了大批观众。在2077年的赛博朋克游戏开始的时候,我们发现主人公V是一个与部落离异的流浪汉。他准备从事走私生意,到夜市谋生。在黑暗、腐败和高度发达的夜之城,他成了游荡在城市里的赏金杀手。故事中所有的恶棍都是S级通缉犯。他们在人工智能的控制下,在人类社会中生存、觉醒和反抗。赛博朋克关注高度发达的人类文明与“高技术、低生活”的社会形态下的微小个体生命之间的强烈反差。

image.png


网络朋克2077海报是什么意思?这个词来自控制论和朋克,有着强烈的现实关怀感。《新京报·书评周刊》作者李永波认为,网络朋克风格的源头可以追溯到朋克文化与美国科幻新浪潮的结合。与黄金时代的科幻作品不同,新一轮科幻小说关注的不是科技带来的美好生活,而是对未知的科技发展方向和成果的恐惧。


image.png


“所有邪恶的翡翠”海报图片来源:豆瓣科幻作家威廉·吉布森于1984年以《神经漫游者》(又称“网络朋克圣经”)的完成开创了网络朋克文学流派,其中首次使用了“网络空间”一词。在未来世界,跨国企业和犯罪集团将像社会怪物一样统治社会。他们将为控制全球计算机信息系统的中心而相互斗争。另一部对网络朋克有重要影响的作品是美国作家菲利普·迪克1968年出版的科幻小说《仿生人能梦到电子羊吗?》。1982年,这部电影被改编成电影《刀锋杀手》。《极客电影》的作者舒阳看到,这部电影为后来的网络朋克作品提供了许多经典的视觉符号,包括2077年赛博朋克继续使用的现代腐朽的混乱城市、高耸的摩天大楼、霓虹闪烁的广告牌、断断续续的细雨、东方元素、灰暗的色彩,动画《炮弹攻击队》中机械化有机体赛博的表现也为后来的电影提供了借鉴。由此产生的《黑客帝国》三部曲也是中国观众耳熟能详的电影作品。


从这个角度来看,我们可能不用等到2077年,我们已经生活在网络朋克。Facebook datagate和斯诺登提醒我们,跨国公司和政府是如何控制每个人的信息的。每天都和手机和电脑密不可分,并被它们塑造,我们在某种程度上不是赛博。人工智能也在不断融入普通人的生活。《高科技,低生活——欢迎来到网络朋克时代》一文的作者沈虹认为,人工智能的劳动系统呈现金字塔型。金字塔的顶端是一些高科技和高工资的代码工人;第二层是工资较低的合同工;第三层是平台工人,如内容审核人员,他们承担着人工智能系统中重复性最高、报酬最低的工作。不仅如此,还有最后一层,即普通用户,他们免费为人工智能系统贡献时间、数据和(未知)劳动力。因此,这个金字塔实际上是建立在剥削劳动的基础上的。许多合同工和平台工被看似闪亮的“免费工作、在家工作、高科技”所吸引,但事实上,他们最终会滑入低收入陷阱。这不意味着我们很多人已经过着“高科技,低生活”的网络朋克生活吗?

责任编辑:无量渡口
分享到:
0
【慎重声明】凡本站未注明来源为"教育之家"的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行!